| Oscar‘s grind |
|
|
|
| Napsal uživatel Administrator |
| Čtvrtek, 24 Září 2009 10:27 |
|
Jedná se o poměrně nový systém, který se proslavil v období nástupu prvních počítačů. V roce 1965 byl systém podroben testu simulace 280000 tahů rulety na počítači IBM 790. Systém zkoušku s úspěchem vydržel. Dodejme však, že předpokladem byly velké finanční rezervy a „železné nervy“ počítače. Princip systému: Budeš sázet na barvy. Vsadíš 1 dolar, pokud vyhraješ, série je u konce a začínáš znova Když prohraješ, příště vsadíš přesně tolik, kolik jsi právě prohrál. Jakmile vyhraješ, příští sázka bude o jeden dolar vyšší. Takto budeš postupovat do té doby, dokud nebudeš 1 dolar v plusu. Důležitý bod nastává, když řekněme končí prohraná série, začínáš se dostávat zpátky do plusu, sázíš pouze tolik, abys získal za celou sekvenci 1 dolar. Není třeba riskovat! (viz dále 7. a 8. tah vzorové ukázky). Poté série končí ziskem a začínáš znova. Vzorová ukázka: 1. Vsadíš 1 dolar a prohraješ -1 2. Vsadíš 1 dolar a vyhraješ 0 3. Vsadíš 1 dolar a prohraješ -1 4. Vsadíš 1 dolar a prohraješ -2 5. Vsadíš 1 dolar a prohraješ -3 6. Vsadíš 1 dolar a vyhraješ -2 7. Vsadíš 2 dolary a vyhraješ 0 8. Vsadíš 1 dolar a prohraješ -1 9. Vsadíš 1 dolar a vyhraješ 0 10. Vsadíš 1 dolar a vyhraješ +1 Možná se zdá divné, že po vyhraném 7.tahu se nezvýšila sázka opět o 1 dolar. Je to proto, že se hráč již dostal na nulu a systém zbytečně neriskuje vynaložené prostředky. |




